miércoles, 20 de enero de 2010

Un mal día







martes, 19 de enero de 2010

Un crack

Reconoce los hechos pero no ha devuelto el dinero. Ha sido condenado a cuatro años de cárcel.

Primero fueron cantidades no muy importantes para una caja que mueve miles y miles de euros, pero al cabo de cinco años, Juan Manuel G.C. logró malversar hasta 233.664,48 euros al Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife, un dinero que no consta que haya devuelto aunque haya reconocido el delito, lo que le ha librado de un juicio con jurado.

Al reconocer los hechos, la Fiscalía y la abogada de la defensa llegaron a una sentencia de conformidad, rebajada a la mitad de la pena que en principio se pedía por malversación de caudales públicos, cometida por funcionario, en concurso con la falsedad en documento oficial. El caso es que Juan Manuel siempre reconoció los hechos, desde que fue investigado y luego condenado por el Tribunal de Cuentas en 2006. Acto seguido, los abogados del Ayuntamiento abrieron la vía penal.

El condenado era operador de ordenador. Estaba al cargo de la sección de informática del Servicio de Administración General y Gestión de Recursos del Área de Servicios Centrales, que incluye la de Ejecución de Presupuesto (pago nóminas) y por ello tenía las claves de usuario y contraseña para acceder a las bases de datos municipales.

Accedía al servidor de Oracle y, desde allí, a una clave informática que le permitía modificar su nómina con un editor SQL, tanto en el sueldo base como en complementos, total de devengo y líquido a percibir. Una vez que se había hecho la transferencia bancaria, Juan Manuel volvía a acceder a la misma base de datos e introducía los datos correctos de sus haberes.

Para no dejar ni rastro de estas operaciones y que no quedara su huella en el llamado “borrador de nóminas”, el acusado introdujo una modificación en la programación del aplicativo GINPIX-CS, para que el borrador reconociera el pago en nómina que se le había hecho.

Llevó a cabo está maniobra durante cinco años, pero no todos los meses. Entre agosto y diciembre de 2000 se llevó 5.900.000 pesetas (35.459,71 euros); entra marzo y diciembre de 2001 malversó 71.409,24 euros; entre mayo y diciembre de 2002 hizo cinco operaciones por un valor de 56.223,46 euros. En febrero, julio, agosto, noviembre y diciembre de 2003 se apropió de 52.067,08 euros y, finalmente, entre febrero y noviembre de 2004, de otros 18.504,99 euros.

A los 233.664,48 euros malversados, el Ayuntamiento ha añadido otros 19.371,43 por intereses. Y, por supuesto, el operador de ordenador ha perdido su puesto de trabajo, ya que no podrá ser funcionario público en seis años.

Fuente: Canarias Ahora.es

domingo, 17 de enero de 2010

Marco Rossi

Nombre: Marchrius Dennis Rossi

Sexo: Masculino

Edad: 27 años

Lugar de nacimiento: Idaho, EUA

Fecha de nacimiento: 13 de abril del 2005

Ocupación: Comandante de las fuerzas del Gobierno y líder del primer escuadrón Peregrine Falcons (PF)

Altura: 180cm

Peso: 75Kg.

Tipo de sangre: RH+A

Aficiones: Programar por ordenador y navegar en Intenet, tiempo para disfrutar sus hobbies.

Comida favorita: Tallarines chinos

Aversión: Permitir que le ganen en Internet y la gente que hace filas en los restaurantes.

Especialidad: Resolver cálculos matemáticos, olvidar donde bajar al viajar en metro, imitar el Kung-Fu cuando está borracho.

Frase favorita: “Comprueba la causa cuando tengas tiempo”

Marchrius Dennis Rossi nació en Idaho, EUA, y es un graduado en la academia de Combate. Ganando rápidamente el puesto de Teniente primera clase cuando tenia 23 años, fue el que, junto con su mejor amigo e intimo Tarma, fueron llamados para acabar con los planes del General Donald Morden. Marco sabía muy bien como utilizar las armas y gracias a ello, el pudo sacarle provecho y acabar con Morden de una vez por todas; sin embargo, cuando Morden regresó, necesitó de la ayuda de Eri para crear un buen plan y destruir la base de Morden. Después del incidente con el perverso general, Marco subió al puesto de Mayor de las fuerzas del gobierno y ganó el lugar de líder de la escuadra Peregrine Falcons (PF, para que quepa en sus calzones). Su caracter puede pasar del chico agradable y manso hasta el tipo serio y lleno de odio cuando recuerda al general Morden, el causante de la muerte de sus amigos y compatriotas. Su hobby es programar computadoras y gracias a esto, creó un virus informatico que se expandió por todas las computadoras del Ejército, causando la perdida de datos y la activación de un misíl nuclear; este es uno de los momentos más grandes de tontería que ha tenido (además de que cuando olvida donde bajar cuando viaja en metro); Aunque al parecer nadie conoce ese error. Marco nunca cuenta este incidente, no importa cuantas cervezas se tome.

En definitiva, que me he bajado el Metal Slug Anthology para mi amortizada PlayStation2 y Wooowww!!!!, genial, increíble juego de run & gun que veía hace unos 11-12 años atrás en la horchatería Moncho en la playa de Oliva donde pasaba los veranos de crio. Allí tenías una máquina recreativa NEO-GEO con el Metal Slug al cual nunca jugué hasta el día de hoy. Que recuerdos de la época.

El juego en sí no tiene desperdicio alguno pues se trata de la versión “Anthology” y lleva las siete primeras versiones del juego. Al parecer el menú principal te ofrece la opción de elegir con que versión jugar, desde el “Metal Slug” hasta el “Metal Slug 7”, increíble.

También lo sacaron para varias plataformas como PSP y Wii. Y cabe decir que juegas en modo “vida eterna”, o sea que cuando se te acaba la vida en la partida le das al start y a seguir jugando!!! Bueno, esta modalidad se suele llamar “Juego Libre” y se trata de esto, de tener vidas infinitas.

¿Algún juego de modalidad run & gun que queráis recomendar, o que le pueda plantar cara al Metal Slug?

viernes, 1 de enero de 2010

La partida de ajedrez

La otra noche tuvo lugar una partida en la que dos amigos se jugaban pocas cosas pero que marcaría también poco. Tras haber encajado tres derrotas consecutivas jugando mermado por el alcohol esta vez no bebí nada y demostré que en plenitud de facultades puedo derrotar al enemigo.

La partida duró una hora aproximadamente, tiempo en el cual dosifiqué mis energías e impedí que el ralentizado juego de mi adversario me debilitase la concentración, no había prisa, tenía que ser mentalmente más fuerte y meditar bien mis movimientos y sus posibles jugadas.

Con la compañía de una agradable señorita y dando conversaciones sobre varios temas para dar cuerda al rival en su propio hábitat natural, el comedor de su piso, y provocar un derrota mítica que culminó con mi sentencia, movimiento de reina para colocarla en posición de jaque y a continuación las palabras “jaque mate”.

Tras oír esto el adversario, bañado en sangre de sus piezas dudó y analizó algo que seguramente le dolería en lo más profundo al ver que efectivamente no había remedio a aquel desenlace.

En fin, para hacer ver que yo fui el elegido para la victoria dejé constancia de los hechos mediante varias fotos y un video del tablero, el hábitat hostil en el que me encontraba y los presentes en el duelo.

Enlace al video: